← Все заказы

Удалил объект со сцены и отвалилась половина игры. Знакомо

13 ч назад

Текст заказа

Удалил объект со сцены и отвалилась половина игры. Знакомо?
Так устроено большинство Unity-проектов. Менеджеры/контроллеры/сервисы висят на сцене и связаны через Inspector. Враги расставлены руками, а при загрузке сохранения появляются лишние. Для небольших проектов и прототипов — это терпимо. Но в какой-то момент сцена становится узким местом.
Сегодня в 19:00 (мск) на канале Игроделов, Евгений Шилов проводит открытый стрим как раз про это: как сделать так, чтобы на сцене не было скриптов, а игра собиралась при старте.
Евгений много лет учит разработчиков чистому коду и архитектуре, а сейчас разбирает Unity-проекты и показывает, как их перестроить, чтобы они не разваливались при росте.
На стриме:
— что на сцене должно быть, а что нет;
— как хранить конфигурацию уровня в одном месте, но редактировать ее в Scene View;
— DI-контейнеры: когда помогают, а когда только маскируют проблему.
Будет живой код и ответы на вопросы. Стрим пройдет в его канале, приходите.

Похожие заказы