Unity разработчик, гейм дизайнер, 2д/3д художник, аниматор и другие специалисты
1 дн назад
Текст заказа
Unity разработчик, гейм дизайнер, 2д/3д художник, аниматор и другие специалисты.
Indie team · Remote — О проекте: DON’T ANSWER — психологический хоррор, разрабатываемый командой Blaize Entertainment. Наша цель — создать атмосферную игру с…
Перейти к содержимому Загрузка… Нашли баг? Нашли баг или ошибку? Напишите нам в Telegram — мы всё посмотрим и исправим. Сообщить в Telegram Загрузка… Unity разработчик, гейм дизайнер, 2д/3д художник, аниматор и другие специалисты. at Blaize Entertainment | SpawnParty Blaize Entertainment · Энтузиазм Удалённо Удалённо Занятость Частичная занятость Специализация Разработчик Опубликовано 2026-10-17 Статус Открыта · до 2026-11-17 Формат сотрудничества Indie-команда Стадия проекта Прототип Часов в неделю 4 ч/нед Размер команды 20 Движок Unity Платформа PC Что мы делаем психологический хоррор, в котором игрокам предстоит столкнуться с неизвестной угрозой, обманом и атмосферой постоянного напряжения. Цель выпустить игру к 2027 году. Кого мы ищем программистов, геймдизайнеров, 3D-моделлеров, аниматоров, художников, саунд-дизайнеров и другие специальности. Посмотреть изображение О вакансии О проекте: DON’T ANSWER — психологический хоррор, разрабатываемый командой Blaize Entertainment. Наша цель — создать атмосферную игру с оригинальными механиками, напряжённым игровым процессом и релизом к 2027 году. Роль специалиста: Вы будете отвечать за свою область разработки, участвовать в создании игровых систем и взаимодействовать с другими участниками команды. Основные задачи: * Выполнять задачи по своей специальности. * Участвовать в обсуждении идей и улучшении проекта. * Взаимодействовать с другими разработчиками. * Соблюдать согласованные сроки и поддерживать качество работы. * Участвовать в тестировании и доработке игровых элементов. Условия: На текущем этапе работа ведётся на энтузиазме, без оплаты. Мы ищем заинтересованных участников, готовых развиваться вместе с командой и внести вклад в создание DON’T ANSWER. Обязанности Выполнение задач в рамках своей специализации. * Участие в разработке и улучшении DON’T ANSWER. * Взаимодействие с другими участниками команды. * Соблюдение согласованных сроков выполнения задач. * Участие в обсуждении идей, тестировании и доработке проекта. * Ответственное отношение к своей работе и общему результату команды. Требования Базовые знания своей специализации. * Желание развиваться и получать опыт в геймдеве. * Ответственность, активность и умение работать в команде. * Готовность обсуждать задачи, принимать конструктивную критику и исправлять ошибки. * Наличие свободного времени для регулярного участия в разработке. * Портфолио или опыт работы приветствуются, но не обязательны. Как откликнуться Свяжись с работодателем напрямую. SpawnParty не получает и не хранит отклики. Telegram mourgaret Копировать Компания Blaize Entertainment Ташкент, Узбекистан Студия занимающиеся различными проектами, на данный момент разрабатываем свой ко-оп хоррор. В особенности наша команда нацелена на хоррор игры. 1 открытая вакансия Опубликовано представителем компании. Открыть компанию Пожаловаться на объявление Сообщите, если объявление вводит в заблуждение, нарушает закон или чьи-то права. Как откликнуться Условия Участие в разработке DON’T ANSWER вместе с командой Blaize Entertainment. * Удалённый формат работы. * Гибкий график с согласованием сроков выполнения задач. * Работа на добровольной основе, без оплаты на текущем этапе. * Возможность получить практический опыт разработки игр и пополнить портфолио. * Участие в создании проекта с целью релиза в 2027 году. Навыки и теги Unity C# PC Multiplayer Mobile 3D 2D