← Все заказы

UI/UX Artist (Pixel Art)

13 ч назад

Текст заказа

UI/UX Artist (Pixel Art)
Remote · Full-time — Нам нужен специалист, который умеет работать с pixel art, создавать визуально выразительные элементы интерфейса и продумывать…
Перейти к содержимому Загрузка… Нашли баг? Нашли баг или ошибку? Напишите нам в Telegram — мы всё посмотрим и исправим. Сообщить в Telegram Загрузка… UI/UX Artist (Pixel Art) at Mobirate | SpawnParty Mobirate Зарплата По результатам собеседования Удалённо Удалённо Занятость Полная занятость Специализация 2D-художник Опубликовано 2026-10-19 Статус Открыта · до 2026-11-18 О вакансии DAZW (https://zw.deadahead.zone/) - игровой проект, для которого мы ищем UI/UX Artist с чувством стиля и пониманием специфики игровых интерфейсов. Нам нужен специалист, который умеет работать с pixel art, создавать визуально выразительные элементы интерфейса и продумывать пользовательский опыт. Предстоит тесно взаимодействовать с геймдизайнером и командой художников, чтобы создавать удобный, понятный и стилистически целостный интерфейс игры. Чем предстоит заниматься • Разрабатывать игровой интерфейс совместно с геймдизайнером. • Дорабатывать макеты с учетом UX и удобства взаимодействия игрока с интерфейсом. • Поддерживать и соблюдать визуальный стиль проекта. • Создавать элементы интерфейса: кнопки, иконки, окна и другие UI-ассеты. • Разрабатывать анимации элементов интерфейса. • Работать совместно с командой художников над общими задачами и поддерживать единый визуальный язык игры. • Дорабатывать и улучшать существующие решения на основе обратной связи команды. Что мы ожидаем • Навыки создания игровых интерфейсов в стилистике Pixel Art. • Понимание принципов UI/UX и умение применять их при разработке игровых интерфейсов. • Чувство композиции, цвета и визуальной иерархии. • Умение создавать и прорабатывать UI-элементы в едином художественном стиле. • Навыки создания простой UI-анимации. • Умение работать с обратной связью и взаимодействовать с командой. • Наличие портфолио с примерами работ. Будет плюсом • Опыт работы над игровыми проектами. • Навыки работы с Aseprite, Photoshop, Figma или аналогичными инструментами. • Опыт работы с Unity или Unreal Engine. • Понимание технических особенностей подготовки и интеграции UI-ассетов в игру. Что предлагаем • Работу над игровым проектом DAZW. • Участие в создании и развитии игрового интерфейса. • Взаимодействие с геймдизайнером и командой художников. • Возможность влиять на визуальную составляющую игры и предлагать собственные решения. • Работу в команде, ориентированной на создание качественного игрового продукта. Как откликнуться ТГ e-mail: При отклике, пожалуйста, приложите портфолио с примерами игровых интерфейсов, Pixel Art и UI-анимаций. Будем рады увидеть как законченные работы, так и примеры отдельных элементов интерфейса. Как откликнуться Свяжись с работодателем напрямую. SpawnParty не получает и не хранит отклики. Telegram Компания Mobirate Наша компания Mobirate уже 22 года разрабатывает мобильные игры. За это время мы создали более 30 игр и 250+ миллионов игроков поиграли в них. Самые известные среди которых: серии Parking Mania, Dead Ahead, Rovercraft и Big Rig Racing. Вся экспертиза от отсеивания идей, прототипирования, разработки, издания и оперирования игр находится внутри нашей компании. 1 открытая вакансия Опубликовано представителем компании. Открыть компанию Пожаловаться на объявление Сообщите, если объявление вводит в заблуждение, нарушает закон или чьи-то права. Как откликнуться

Похожие заказы