Разработчик UE5 (геймплей)
15 ч назад
Текст заказа
Разработчик UE5 (геймплей)
Indie team · Remote — Ищем разработчика, который будет реализовывать игровые механики партийной RPG от первого лица: от прототипа до рабочей версии. Работа в…
Перейти к содержимому Загрузка…
Нашли баг? Нашли баг или ошибку?
Напишите нам в Telegram — мы всё посмотрим и исправим.
Сообщить в Telegram
Загрузка…
Разработчик UE5 (геймплей) at Проект Age of Silence | SpawnParty
Проект Age of Silence · Энтузиазм
Удалённо Удалённо
Занятость Частичная занятость
Специализация Разработчик
Опубликовано 2026-11-09
Статус Открыта · до 2026-12-09
Формат сотрудничества Indie-команда
Стадия проекта Прототип
Часов в неделю 12 ч/нед
Размер команды 30
Движок Unreal Engine
Платформа PC
Что мы делаем
Age of Silence — партийная RPG от первого лица на Unreal Engine 5 для ПК. Эпическое фэнтези в духе 80-х, где руины древней цивилизации и редкие артефакты добавляют элементы научной фантастики. Ориентиры — Might and Magic и Wizardry. Главная особенность — переключение между героями отряда в реальном времени, в бою и при исследовании мира. Проект на стадии пре-продакшна.
Кого мы ищем
Геймплей-программиста на UE5 с опытом от года: C++ и Blueprints, готового собирать механики с нуля и прототипировать.
О вакансии
Ищем разработчика, который будет реализовывать игровые механики партийной RPG от первого лица: от прототипа до рабочей версии. Работа в связке с геймдизайнерами и специалистами по анимации, VFX и звуку.
Обязанности
— Реализация геймплейных механик
— Прототипирование
— Исправление багов, код-ревью
— Разработка инструментов для команды
— Взаимодействие с анимацией, VFX и звуком
Требования
Обязательно:
— C++ для UE 5.7, опыт в UE5 от года
— Blueprints
— Git или Perforce
— Умение тестировать, отлаживать, оптимизировать и документировать код
Будет плюсом:
— Опыт в геймдизайне
— State Tree или Behavior Tree для NPC
— Gameplay Ability System
Условия
Удалённо, часовой пояс МСК, частичная занятость 12–15 часов в неделю, гибкий график. Сейчас без оплаты, стабильная оплата после привлечения инвестиций. Участие в проекте подтверждаем, работы можно использовать в портфолио. Командный VPN, нужный софт, командные мероприятия, бесплатный доступ на геймдев-ивенты.
Отбор: знакомство → тестовое задание (7 календарных дней) → техническое интервью с лидом (45–60 минут).
Как откликнуться
Свяжись с работодателем напрямую. SpawnParty не получает и не хранит отклики.
Telegram Внешняя форма отклика
Компания Проект Age of Silence
Age of Silence — партийная RPG от первого лица на Unreal Engine 5 для ПК. Это эпическое фэнтези в духе 80-х с элементами научной фантастики, вдохновлённое Might and Magic и Wizardry. Игрок ведёт отряд и переключается между героями в реальном времени, в бою и при исследовании мира. Среди компаньонов люди, эльфы, минотавры и гоблины, а путь героя ведёт от искателя приключений к серому кардиналу со своей крепостью.
Над игрой работает команда из 30+ человек, среди них специалисты с опытом в индустрии. Проект на стадии пре-продакшна. Работаем на энтузиазме, в свободное от основной работы время, в фичекомандах с лидами по направлениям: геймдизайн, код, арт, звук, техника.
Что даём: опыт разработки RPG на UE5 с ранних этапов, работу с опытными лидами и возможность развить свои софты и харды в командной работе.
1 открытая вакансия
Опубликовано представителем компании.
Открыть компанию Пожаловаться на объявление Сообщите, если объявление вводит в заблуждение, нарушает закон или чьи-то права.
Как откликнуться
Навыки и теги
Unreal Engine C++ PC 3D Blueprints RPG