Разраб запилил симпатичную игру всего за сутки — весь процесс он доверил нейросетям
13 ч назад
Текст заказа
Разраб запилил симпатичную игру всего за сутки — весь процесс он доверил нейросетям.
В арсенале были Claude Opus 5.5, Flux 3 Max, GPT Image, Tripo, Blender и Three.js. Выглядело это так:
• Создание мира — Flux 3 Max сгенерировал референсное видео, которое задало визуальный стиль игры.
• Построение окружения — разработчик перенёс объекты из видео в Blender и собрал мир на Three.js.
• Создание персонажа — GPT Image подготовил изображения героя с разных ракурсов, Tripo превратил их в 3D-модель, а Opus добавил анимации и физику одежды.
• Тестирование — сначала проверили игровой прототип и основные механики.
• Создание уровней — GPT Image подготовил концепт-арты локаций в едином стиле.
• Финальная сборка — ИИ-агенты превратили концепты в игровые 3D-сцены, а сам разраб тестил результат.
За такой вайбкодинг не стыдно